Pantalla del mapa [editar]
En la parte central se localizará en todo momento tu nave espacial. Para desplazarte pincha en el lugar al que desees ir. Al comienzo te encuentras en el mapa base (X-1), concretamente en la zona de no ataques de tu base (donde no puedes ser atacado). Por los primeros mapas encontrarás materias primas que podrás recoger para venderlas después por créditos o para refinarlas y producir minerales con los que potenciar ciertos aspectos de tu nave como la velocidad y la munición.
Mapas [editar]
Es donde se desarrolla el juego. Puedes mover tu nave por cada mapa y teletransportarte de un mapa a otro mediante los portales de teletransportación. Por los mapas encontrarás materias primas, cajas de bonos, aliens, puertas de teletransportación, zonas de no ataque, bases, una zona radiactiva alrededor de cada mapa y, por supuesto, otros jugadores.
Nombre y tipos [editar]
Se nombran con dos números separados por un guión. Para referirse a un conjunto de mapas, por ejemplo a los mapas que acaban en 5, suele utilizarse una X (X-5 se refiere a 1-5, 2-5 y 3-5) Existen dos tipos de mapas:
- Mapas 1-X, 2-X y 3-X: son los mapas normales. Existen 8 mapas de cada empresa (hasta 1-8, 2-8 y 3-8). En los mapas X-1 y X-8 existe una base de una empresa (si X es 1, de MMO; si es 2, de EIC y si es 3, de VRU). Suele hablarse también de mapas bajos (de X-1 a X-4) y mapas altos (de X-5 a X-8).
- Mapas 4-X: son los mapas PVP (del inglés Player Versus Player = jugador contra jugador) y van del 4-1 al 4-4. En ellos no hay aliens, sólo otros jugadores. Además, no hay zona de no ataques junto a los portales y, si estás siendo atacado, no puedes teletransportarte a otro mapa. Los mapas PVP se encuentran entre los mapas bajos y altos, de forma que para pasar desde los primeros hasta los segundos es necesario seguir el itinerario X-4, 4-X, 4-4, X-5. Existe también un mapa especial (4-5) al que se accede desde los mapas X-5, en el que puedes encontrar cualquier tipo de alien (incluso boss-aliens y über-aliens) y hay una zona de no ataques en cada portal que desaparece 15 seg. después de haberte teletransportado al mapa.
Materias primas [editarEn la siguiente tabla se indica los minerales que da cada alien al morir:
| Nombre | Prometium | Endurium | Terbium | Prometid | Duranium | Promerium | Xenomita | Espacio en bodega |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Streuner | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 |
| Boss streuner | 40 | 40 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 90 |
| Lordakia | 20 | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 60 |
| Boss lordakia | 80 | 80 | 80 | 10 | 0 | 0 | 1 | 250 |
| Saimon | 40 | 40 | 40 | 2 | 2 | 0 | 0 | 124 |
| Boss saimon | 160 | 160 | 160 | 8 | 8 | 1 | 2 | 497 |
| Mordon | 80 | 80 | 80 | 8 | 8 | 1 | 0 | 257 |
| Boss mordon | 320 | 320 | 320 | 32 | 32 | 8 | 4 | 1.032 |
| Devolarium | 100 | 100 | 100 | 16 | 16 | 2 | 0 | 334 |
| Boss devolarium | 400 | 400 | 400 | 64 | 64 | 8 | 8 | 1.336 |
| Sibelon | 200 | 200 | 200 | 32 | 32 | 4 | 0 | 668 |
| Boss sibelon | 800 | 800 | 800 | 128 | 128 | 16 | 32 | 2.672 |
| Sibelonit | 100 | 100 | 100 | 8 | 8 | 1 | 0 | 317 |
| Boss sibelonit | 400 | 400 | 400 | 32 | 32 | 4 | 8 | 1.268 |
| Lordakium | 300 | 300 | 300 | 64 | 64 | 8 | 0 | 1.036 |
| Boss lordakium | 1.200 | 1.200 | 1.200 | 256 | 256 | 32 | 32 | 4.144 |
| Kristallin | 100 | 100 | 100 | 16 | 16 | 1 | 0 | 333 |
| Boss kristallin | 400 | 400 | 400 | 64 | 64 | 4 | 8 | 1.332 |
| Kristallon | 300 | 300 | 300 | 128 | 128 | 16 | 0 | 1.172 |
| Boss kristallon | 1.200 | 1.200 | 1.200 | 512 | 512 | 64 | 64 | 4.688 |
| StreuneR | 80 | 80 | 80 | 8 | 8 | 0 | 0 | 256 |
| Boss streuneR | 320 | 320 | 320 | 32 | 32 | 0 | 4 | 1.024 |
| Protegit | 100 | 100 | 100 | 16 | 16 | 2 | 0 | 334 |
| Cubikon | 1.200 | 1.200 | 1.200 | 512 | 512 | 64 | 125 | 4.688 |
Zonas y estructuras [editar]
Hay dos tipos de estructuras en los mapas:
- Bases: hay dos de cada empresa, situadas en los mapas X-1 y X-8. Las bases sirven para vender los materiales recogidos por el espacio y es el lugar donde aparecen las naves después de ser destruidas (si es destruida en los mapas bajos o en 4-1, 4-2 ó 4-3, la nave aparecerá en la base de X-1; si está en los mapas altos, o en 4-4 ó 4-5, aparecerá en la de X-8).
- Puertas o portales de teletransportación: suelen estar situados en las esquinas o en los puntos medios de los lados de los mapas. Permiten trasladarse de un mapa a otro accionando el teletransporte de forma que cada portal conecta dos mapas.
Cada mapa podría dividirse en tres tipos de zonas de esta manera:
- Zona normal: abarca la mayor parte del mapa.
- Zona de no ataques: rodea las bases y la mayoría de los portales. En ellas no pueden ser atacados los jugadores de la empresa a la que pertenece el mapa.
- Zona radiactiva: constituye un perímetro que rodea el mapa. Al entrar en esa zona la nave comienza a perder vida lentamente. Si penetra más en la zona, perderá puntos de vida más deprisa.
Minimapa [editar]
En la esquina inferior derecha aparece un minimapa para ayudar a la orientación. En el minimapa se representa la localización de:
- Puertas: representadas por un círculo blanco con un punto en el centro.
- Bases: representadas mediante un gran cuadrado azul.
- Aliens cercanos: representados por cuadraditos rojos.
- Naves cercanas: representadas por cuadraditos de diferentes colores según sean:
- Naves de otras empresas o de clanes enemigos: rojos.
- Naves de tu empresa que no son de tu clan: azules.
- Naves de tu clan, aliados y tú mismo: verdes.
En los mapas X-1 y X-2 de tu empresa aparecerá en la parte derecha del minimapa una barra

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